Kristmann Technologies

08 · Leistung

App-Entwicklung

Apps für iPhone, iPad und Mac, nativ in SwiftUI oder mit Flutter.

Worum es geht

Ob eine App nativ in Swift oder mit Flutter entsteht, entscheiden wir pro Projekt: nach Zielplattformen, benötigten Gerätefunktionen und dem späteren Wartungsaufwand.

Was Sie bekommen

  • Veröffentlichung im App Store mit Store-Texten, Screenshots und Begleitung durch das App-Review
  • Offline-fähige Datenarchitektur: Daten auf dem Gerät oder in der iCloud des Nutzers
  • Abos und Einmalkäufe über StoreKit und RevenueCat, mit Testphase, Kaufbildschirm und Wiederherstellen
  • Widgets für Home- und Sperrbildschirm
  • Native Erweiterungen, wo Flutter an Grenzen stößt: Widgets, iCloud, Kamera, LiDAR

Pakete

Pakete zum Festpreis.

Den Festpreis für Ihr Vorhaben nennen wir nach einem kurzen Erstgespräch. Umsatzsteuer je nach Steuerstatus.

Vorgehen

Wie wir arbeiten.

Vier Phasen, jede mit einem festgelegten Ergebnis, das Sie sehen und prüfen können.

  1. Phase 01

    Plattform-Strategie

    Nur iPhone, alle Apple-Geräte oder später auch Android? Das entscheiden wir vor der ersten Zeile Code, weil es die Technik bestimmt.

  2. Phase 02

    Design-System

    Einheitliche Bausteine, die sich an die Gestaltungsregeln der Plattform halten.

  3. Phase 03

    Beta-Phase

    TestFlight ab Woche vier, damit echtes Feedback kommt, solange noch Budget für Änderungen da ist.

  4. Phase 04

    Store-Launch & Reviews

    Wir übernehmen App-Review und Store-Texte und reagieren, wenn Apple eine Einreichung ablehnt.

Werkzeuge

Womit wir arbeiten.

Die Auswahl richtet sich nach Ihrer Aufgabe und nach dem, was sich im Betrieb bewährt hat.

  • Swift · SwiftUI
  • Flutter · Dart
  • SwiftData · CloudKit
  • WidgetKit · App Intents
  • StoreKit 2 · RevenueCat
  • ARKit · RoomPlan
  • Sentry
  • TestFlight · App Store Connect

Referenzen

Eigene Projekte zu dieser Leistung.

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Häufige Fragen

FAQ.

Flutter oder native Entwicklung?

Das hängt von der App ab. Soll sie tief ins Apple-System greifen, etwa mit Widgets, iCloud-Sync, LiDAR oder einer Mac-Version, bauen wir nativ in Swift. Soll dieselbe App später auch auf Android laufen, spricht das für Flutter; native Teile binden wir dort gezielt an.

Was kostet die Veröffentlichung im App Store?

Das Apple-Entwicklerkonto kostet 99 USD im Jahr, ein Konto für Google Play einmalig 25 USD. Die Begleitung durch Veröffentlichung und Review ist in unserer Leistung enthalten.

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